XNA Content Editor
Das 2D Projekt läuft heiter weiter
und jetzt bin ich dabei einen passenden Editor für meine “Engine” zu bauen. Der Editor ist eine MDI Andwendung für die Docking Spielereien habe ich die WeifenLuo DockPanel Suite genommen.
Für die WinForm XNA Lösung gibts ein gutes Beispiel auf der XNA Creators Webseite WinForms Series 1: Graphics Device.
Naja soweit so gut die basics sind da, jetzt fängt aber der schwieriger Teil an
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