Im Rahmen eines 2D Projekt bei mir auf der Uni schreiben wir zurzeit ein 2D Spiel, da ich meist der Meinung bin ich mach alles selber werkele ich deswegen an einem Editor für 2D Games rum.
Der Plan ist, 2D Sprites zu animieren, z. Bsp. Für Menüs oder Hintergründe in den Spielen und so weiter, dafür eignen sich so gennanten KeyFramed Animations bzw. Inbetween Animations
Hier ist das Modell meines Ansatzes.
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Das ist eine Geschichte die ich schon seit längerem im Kopf habe. Einige Sachen aus dem Storyboard sind bereits modeliert, wer weis vieleicht mach ich irgendwann ein Kurzfilmchen draus.
Ein Blick auf die Geschichte, den Markt und die Motivation der Akteure der Computerspiele- Szene
http://chaosradio.ccc.de/cre089.html
Am Donnerstag den 22.01.2009 findet in der Mediadesign Hochschule Düsseldorf das Spieleentwicklertreffen NRW statt. Wer mitmachen will sollte sich aus organisatorischen Gründen anmelden.
Nun haben wir das Sculpting Modul an der Uni fertig, wir mussten einen Karakter modellieren den wir uns vorher selber ausgedacht und entsprechend gezeichnet haben, ich habe wegen meiner Einfallslösigkeit einfach mal was genommen was ich schon hatte
Vielen Dank an unseren Dozenten Jan Ptassek
Hallo, nun habe ich auch einen MTmini
gebaut nach cerupcats how to, welches man auf seinem Blog finden kann http://ssandler.wordpress.com/MTmini/.
Das Ding ist leicht zu bauen, ist aber eher nur zum Testen und rumprobieren da die Bedienung der MT Programme relativ schwehfällig ist, weil man meist nicht auf Anhieb die richtige Stelle mit den Fingern trifft