XNA Content Editor

Abgelegt unter: Game Design, Programmierung am: 11. März 2009 | Schlagwörter:, , | Kommentare (0)

Das 2D Projekt läuft heiter weiter :-D und jetzt bin ich dabei einen passenden Editor für meine “Engine” zu bauen. Der Editor ist eine MDI Andwendung für die Docking Spielereien habe ich die WeifenLuo DockPanel Suite genommen.

Für die WinForm XNA Lösung gibts ein gutes Beispiel auf der XNA Creators Webseite WinForms Series 1: Graphics Device.

Naja soweit so gut die basics sind da, jetzt fängt aber der schwieriger Teil an :-D .

Düsseldorf Flughafen

Abgelegt unter: Photography am: 9. März 2009 | Schlagwörter: | Kommentare (0)

2D KeyFrame Animation für XNA

Abgelegt unter: Game Design, Programmierung am: 8. März 2009 | Schlagwörter:, , | Kommentare (2)

Im Rahmen eines 2D Projekt bei mir auf der Uni schreiben wir zurzeit ein 2D Spiel, da ich meist der Meinung bin ich mach alles selber werkele ich deswegen an einem Editor für 2D Games rum.

Der Plan ist, 2D Sprites zu animieren, z. Bsp. Für Menüs oder Hintergründe in den Spielen und so weiter, dafür eignen sich so gennanten KeyFramed Animations bzw. Inbetween Animations

Hier ist das Modell meines Ansatzes.


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